Étiquette : Musée
-

Communication : Jouer avec l’histoire de l’art : Clair Obscur : Expedition 33 ou la réactivation ludique des imaginaires artistiques(23 mars 2026)
Depuis une quinzaine d’années, le jeu vidéo s’est imposé comme un médium culturel majeur, capable de produire des récits complexes et des univers esthétiques élaborés. Sa capacité à réactiver, transformer et transmettre des savoirs issus d’autres champs culturels est désormais reconnue.
-

Communication : Connexion et co-création (27 octobre 2023)
Le 27 octobre 2023, j’ai co-organisé et participé avec Jessica Minier à l’atelier Connexion et co-création dans le cadre du colloque Muséo-connexion : concepts et pratiques, organisé par de Nada Guzin Lukic, Université du Québec en Outaouais.
